— НА ЧЕМ ОСНОВАНА РОЛЕВАЯ ИГРА —[indent] Проект основан на произведениях Кассандры Клэр и сериале «Сумеречные охотники», но в его основе лежит альтернативное развитие событий. Мы позиционируем себя, как авторская ролевая, но некоторые детали мира, которые были указаны в книгах и сериале у нас имеют место быть. Знание канона НЕ требуется. Вся необходимая для игры матчасть дана на форуме в <информационном разделе> и будет понятна всем и каждому.
— МОЖНО ЛИ ВЗЯТЬ ОРИГИНАЛЬНОГО ПЕРСОНАЖА —[indent] Да, можно. У нас на проекте есть много оригинальных персонажей, полностью придуманных игроками. Всем найдётся место. Более того, оригинальный персонаж может занять должность канона, предварительно придержав ее в гостевой.
— МОЖНО ЛИ ВЗЯТЬ КАНОНИЧЕСКОГО ПЕРСОНАЖА —[indent] Да, можно. Если же вы решили взять канонического персонажа, то можете выбрать любую трактовку своего персонажа (книжную, сериальную, смешанную). Данное утверждение верно при создании конкретного персонажа и не распространяется на заявки на канонических персонажей. Для тех, кто хочет прийти по заявке на канонического героя или написать свою собственную, просьба ознакомиться с <правилами форума>, пункт 2.3. У нас также есть отдельный <гайд> по каноническим персонажам с указанием важных моментов и расхождений с каноном по уже имеющимся на форуме лицам.
[indent] Мы приветствуем на форуме персонажей из любого таймлайна, в том числе и из «Тёмных артефактов». Возраст этих персонажей можно увеличить, однако, необходимо связаться с администрацией, чтобы обсудить сюжетные события, т.к. большая часть событий книг этого периода на форуме не учитывается, и необходимо придумать альтернативное развитие для каждого персонажа.
— ЕСЛИ Я БЕРУ КАНОНИЧЕСКОГО ПЕРСОНАЖА, КАК ПОНЯТЬ КАКИЕ СОБЫТИЯ ИМЕЛИ МЕСТО БЫТЬ, КАКИЕ НЕТ —[indent] Очень просто. Для этого мы создали <гайд> по каноническим персонажам и событиям, который будет пополняться. Здесь собраны основные даты из прошлого — даты рождения ключевых канонических персонажей, даты важных канонических событий, которые можно считать точками отсчёта в тех или иных действиях.
— МОЖНО ЛИ РЕГИСТРИРОВАТЬ НЕКАНОНА —[indent] Можно, ведь наш сюжет строится на авторской идее, поэтому к регистрации допустимы и каноны, указанные в произведениях Кассандры Клэр, и неканоны. Каждому администрация обещает найти место в сюжете.
— МЕСТО И ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ —[indent] У нас две основные локации для игры — это Нью-Йорк и Сан-Франциско, США. Так же игра может вестись в мире фэйри. Время действия на данный момент: февраль-март 2019 года.
— КАКИЕ РАСЫ ПРИСУТСТВУЮТ НА ПРОЕКТЕ —[indent] На проекте присутствует семь игровых рас: примитивные (люди), нефилимы или сумеречные охотники, вампиры, оборотни, фэйри, маги и демоны. Ознакомиться с информацией о них можно <здесь>.
— КАК ДРУГИЕ РАСЫ «РАСПОЗНАЮТ» ДРУГ ДРУГА —[indent] Однозначный ответ дать на это сложно: всё зависит от конкретного случая. Например, маги чувствуют ауру и почти безошибочно могут распознать представителя другой расы. Фэйри ощущают магическое ядро, если оно присутствует в других расах, и безошибочно угадают мага, вампира или же фэйри; к тому же они по природе своей эмпаты, что также облегчает им задачу. Однако, оборотня очень легко спутать с обычным человеком, так что ликантропов, если они не в волчьей форме, распознать довольно трудно. У нефилимов ауры как таковой нет, зато присутствуют руны на теле (угольно-чёрные метки, похожие на татуировки), по которым другие представители рас и понимают, что перед ними Сумеречный охотник. С демонами ещё сложнее: говорят, что от демона пахнет ихором, но данное утверждение принято лишь в случае низших демонов. Если демон сильный и занимает сосуд человека и тем более мага, опознать его практически невозможно до тех пор, пока он не натворит дел.
[indent] Расам, которые не обладают магией, приходится опираться на визуальное восприятие: например, нефилим по бледности кожи и неестественной красоте может распознать вампира; мага и фэйри он также сможет узнать, если те не опутаны сильными чарами гламура (маскировки), распутать которые потребуется время. Иными словами всё довольно индивидуально: если кто-то хочет скрыться, распознать его может быть не так-то просто, но в большинстве своём представители разных рас не видят смысла скрывать своё «я».
— КАКИЕ ОРГАНИЗАЦИИ ПРИСУТСТВУЮТ НА ПРОЕКТЕ —[indent] На проекте присутствует несколько организаций, членами которых может стать ваш персонаж. Основная власть принадлежит Конгрегации, так называемому магическому правительству. Также к организациям или, вернее, группировкам каждого города можно отнести Институт Сумеречных охотников, стаю оборотней, вампирский клан. Кроме того, существуют два Двора фэйри, а так же Прэтор Люпус — особая организация оборотней. Подробнее обо всем этом читайте в <бестиарии> и в теме <о мире>.
— РЕЙТИНГ И СИСТЕМА ИГРЫ —[indent] Рейтинг на проекте NC-17. Администрация не имеет предрассудков по поводу нецензурной лексики и сцен эротического/насильственного характера в постах и нетрадиционных отношений. Это ваши персонажи, и вы можете развивать их так, как сами того желаете. Система игры у нас эпизодическая с умеренным мастерингом — если вы не хотите участвовать в сюжетных квестах, то никто к этому принуждать не будет.
[indent] Для сюжетно важных персонажей предусмотрена возможность закадрового участия в сюжете. Что это значит? Если игрок по какой-либо причине не может принять участие в сюжетном эпизоде, он передает свои действия ГМ, который, в свою очередь, лишь обозначает их в происходящих событиях. Таким образом сохраняется баланс логики происходящего и комфорта для игрока. Однако не стоит злоупотреблять данной возможностью – это, скорее, экстренная мера.
— ВТОРЫЕ/ПЯТЫЕ/ПЯТНАДЦАТЫЕ ПЕРСОНАЖИ —[indent] У нас нет особого запрета на взятие второй роли. Вы платите в банке определённую сумму, и роль уже у вас. Но вы должны активно играть за всех персонажей, и ежедневно заходить со всех профилей на форум. Если от одного профиля у вас будет хорошая активность, а от второго — нет, то администрация оставляет за собой право внести этого персонажа в списки на удаление в соответствии с правилами.
— НАПИСАНИЕ ПОСТОВ —[indent] Никаких ограничений в отношении написания постов на форуме нет. Вы можете писать от любого, удобного вам лица, оформлять свои посты так, как пожелает этого ваша душа, да и в размере символов мы не ставим границ. При участии же в квесте настоятельно просим соблюдать заглавные буквы в начале предложений, названиях и именах, чтобы облегчить своим предполагаемым соигрокам чтение.
— ЕСТЬ ЛИ МЕСТО ЛЮДЯМ В СЮЖЕТЕ —[indent] Конечно, если вы хотите отыграть простого человека, то мы поможем вам влиться в Сумеречный мир. Так как Сумеречный мир сокрыт от чужих глаз примитивных (простых людей), то видеть его они не могут, но наш сюжет предполагает, что в конце декабря 2018 магическая завеса, скрывающая мир, частично исчезла, что повлекло за собой целую цепочку событий, свидетелем которых вы можете стать. При всём при этом простые люди могут легко взаимодействовать с оборотнями и вампирами, а также другими расами, если они захотят быть увиденными.
— МНОГОЕ ЛИ СОКРЫТО ОТ ЛЮДЕЙ —[indent] Довольно сильные маги считают своим долгом укрывать Сумеречный мир от чужих глаз, чтобы примитивным не было известно о живущей рядом Нежити. Человек может проходить мимо милого коттеджа, даже не видя, что на самом деле тот парит в воздухе. Так что Сумеречный мир находится прямо перед носом примитивных, но из-за чар гламура они не видят этого.